spielt Amersfoort

Eine Schnitzeljagd mit zehn Spielen.

Keine Quizfragen, sondern zehn verschiedene Spiele, die ihr vor Ort miteinander spielt.

  • ab 8 J.
  • 1,5–2 Std.
  • startet, wann ihr wollt
Jetzt buchen · 26 € pro Team

2–20 Spieler pro Team · kostenlos stornieren, bis ihr startet

Von den Machern der Touren für Street Art Zandvoort und die Ruine von Brederode

so läuft das

Gemeinsam spielen in Amersfoort

Was ihr macht

Montagsmaler, Unterschiede suchen und acht weitere Spiele

Koppelpoort — Unterschiede suchen

An der Koppelpoort sucht ihr gemeinsam die Unterschiede zwischen dem, was vor euch steht, und dem, was auf dem (bearbeiteten) Foto zu sehen ist. Ehe ihr euch verseht, studiert die ganze Familie ein sechshundert Jahre altes Stadttor.

Sucht die Unterschiede zwischen der Koppelpoort vor euch und dem, was auf eurem Foto zu sehen ist.

Die Koppelpoort wurde von 12 Männern in einem großen Holzrad bedient — man nannte sie die „Raddreher“.

Havik — Montagsmaler

Montagsmaler auf der Straße: zeichnet, was ihr seht, und lasst euer Team raten — oder einfach lachen.

„Havik“ ist nicht nach dem Habicht benannt, sondern kommt von „haven“ und „wijk“ — Hafen und Viertel. Hier war früher wirklich ein Hafen!

Lieve Vrouwetoren — Höhe schätzen

Zieht diesen alten Kirchturm auf die richtige Höhe. Wer kommt am nächsten dran?

Auch „Lange Jan“ genannt. Viel Spannendes steckt nicht dahinter: Jan war ein häufiger Name, und der Turm ist tatsächlich hoch.

Alle zehn Stopps und Spiele ansehen

Stopps De Hof, Groenmarkt, Havik, Volmolen, Koppelpoort, Kleine Spui, Onze Lieve Vrouwetoren, Scherbierstraat, Muurhuizen und Monnikendam

Spiele Die Umgebung in die richtige Reihenfolge bringen, das Zeitschätzspiel, zeichnen und raten lassen, zwei Wahrheiten und eine Lüge, Unterschiede suchen, alte Ladenschilder mit komischen Bildunterschriften versehen, Höhen und Mengen schätzen, dem Orientierungssinn folgen, ein Zeitstrahl und Umgebungsbingo

jetzt spielen

Probiert das Zeichenspiel von Havik

Ihr spielt mit anderen Besuchern dieser Seite. Nur ein Vorgeschmack — für den Rest müsst ihr in die Stadt!

Was hat ein früherer Besucher hier gezeichnet?

Gezeichnet von JJ

Zehn Spiele, zehn Stopps, ein Team.

Für 26 € buchen

mehr als nur Spiele

So kommt ihr durch die Stadt

Zwischen den Spielen seht ihr die ganze Stadt und hört von ihrer Geschichte.

  1. Unterwegs

    Nach Kompass laufen

    Eine kleine Schnitzeljagd nach Kompass (oder Karte, wenn euch das lieber ist) — alle haben die App, also können alle mitsuchen.

  2. Angekommen

    Ihr hört etwas über den Ort

    Das nächste Kapitel der Geschichte beginnt, dazu ein interessantes Wissenshäppchen über genau diesen Ort.

  3. Der Stopp

    Das Spiel

    Zeichnen, schätzen, Orientierungssinn. Ihr spielt es gemeinsam, mit eurem ganzen Team.

Und dann.. weiter zum nächsten Stopp

die alte Karte von Amersfoort

An jedem Stopp bekommt ihr ein Stück der alten Karte von Amersfoort zurück, und nach jedem Spiel wählt ihr eine Belohnung. Die landen in eurem eigenen kleinen Marktstand, den der Rest des Teams besuchen kann.

Die Karte in der App, mit der Route durch die Altstadt und den Stopps darauf
Der Bildschirm mit der alten Karte von Amersfoort, teilweise ausgefüllt, daneben der Button zum Markt

Unterwegs hört ihr

Im Mittelalter lief hier ein Schuhmacher

An jedem Stopp hört ihr den nächsten Teil dieser Geschichte und ein Wissenshäppchen über den Ort, an dem ihr steht.

Hendrick war bekannt für seine schönen Schuhe, vor allem aber für sein großes Mundwerk. Bis ihm eine Wette angeboten wurde: für fünf Stuiver zur Koppelpoort und zurück, ohne ein einziges Wort zu sagen.

Hörprobe (auf Niederländisch) · 0:10

Wisst ihr, warum man Urin benutzte, um aus Wolle Stoff zu machen? Oder warum an Havik keine Boote mehr anlegen? Mit den Wissenshäppchen entdeckt ihr die interessantesten Ecken der Stadt.

Wissenshäppchen anhören (auf Niederländisch) · 0:27

Wie es funktioniert

Heute buchen, spielen wann ihr wollt

  1. Buchen

    Den Code bekommt ihr sofort per Mail.

  2. App laden

    Läuft auf iPhone und Android, ein Code für das ganze Team.

  3. Spielen

    Startet am Hof, wann es euch passt, im eigenen Tempo.

Nach zwei Stopps noch keinen Spaß? Hört auf, schreibt uns kurz, und ihr bekommt euer Geld zurück — das ist unsere Spaßgarantie. Dann seid ihr zwanzig Minuten und einen schönen Spaziergang weiter — keinen Nachmittag.

Für 26 € buchen

Sicher online bezahlen · kostenlos stornieren, bis ihr startet

Praktisch

2 Kilometer, anderthalb bis zwei Stunden, im eigenen Tempo

Start
Hof · 15 Min. zu Fuß vom Bahnhof
Wann
jeden Tag, die Uhrzeit wählt ihr selbst
Team
2 bis 20 Mitspieler
Nötig
eigenes Handy, oder Handys teilen
Sprache
Niederländisch — gesprochen und geschrieben

Alle Fragen

Noch Fragen? Gute Chance, dass die Antwort hier steht

Funktioniert das zu zweit? Und zu acht?

Die Spiele sind so gemacht, dass es zu zweit genauso gut läuft wie zu zwanzigst. Allein geht es auch, gemacht ist es dafür aber nicht: Die Spiele leben davon, was zwischen euch passiert. Bei kleinen Teams kommen in manchen Spielen Einsendungen anderer Mitspieler dazu, damit es nicht zu leicht wird.

In welcher Sprache läuft die Tour?

Die Tour selbst ist auf Niederländisch: Geschichte, Erzählstimme und Wissenshäppchen sind Niederländisch, und die Spiele auch. Diese Seite und die Buchung sind auf Deutsch, der Nachmittag, den ihr spielt, ist es nicht — die beiden Hörproben weiter oben sind genau das, was ihr unterwegs hört.

Es funktioniert also, wenn jemand im Team gut genug Niederländisch versteht, um mitzuspielen und unterwegs zu übersetzen. Wenn nicht, ist das noch nicht der richtige Nachmittag für euch — eine deutsche Fassung wollen wir machen, heute gibt es sie nicht.

Braucht jeder ein eigenes Handy?

Muss nicht sein, ist aber schöner: Alle installieren die App auf dem eigenen Handy, mit demselben Code, sodass alle mitnavigieren und auf dem eigenen Bildschirm spielen. Gemeinsam auf einem Gerät geht auch gut — dann gebt ihr das Handy während der Spiele weiter.

Starren dann alle die ganze Zeit aufs Handy?

Die Navigation, die Geschichte und die Wissenshäppchen könnt ihr euch alle anhören, dafür muss niemand auf den Bildschirm sehen. Die Spiele laufen auf dem Handy, sollen euch aber gerade genauer auf eure Umgebung schauen lassen — das Unterschiede-Suchen zum Beispiel. Für uns ist das Handy ein Mittel, den Spaziergang besser zu machen und die Stadt näher zu bringen, nicht der Zweck des Nachmittags.

Ab welchem Alter macht das Spaß?

Die Tour ist für Kinder ab 8 Jahren gemacht, aber jüngere Kinder können gut mitspielen. Gerade wenn sie Spiele mögen, machen sie ohne Weiteres mit.

Und wenn es regnet?

Ärgerlich, ja. Aber wir sind ja nicht aus Zucker, oder? Spaß beiseite: Ihr könnt eine Tour jederzeit pausieren und euch unterstellen. Oder, wenn ihr noch zu Hause seid, einfach einen anderen Tag nehmen.

Und wenn es uns nicht gefällt?

Nach zwei Stopps (etwa 20 Minuten) wisst ihr, ob das euer Nachmittag ist. Noch keinen Spaß? Hört auf, schreibt uns per WhatsApp an +31 6 44611309, und ihr bekommt euer Geld zurück. Das ist unsere Spaßgarantie.

Finden Teenager das auch gut?

Diese Tour ist von Teenagern getestet worden. Die Antwort lautet, zum Glück, „ja“. Alle Spiele sind so gebaut, dass sie für Kinder, für Teenager und für Erwachsene funktionieren.

Geht das als Kindergeburtstag oder mit einer größeren Gruppe?

Auf jeden Fall. Wählt beim Buchen „Gruppenbuchung“ und gebt an, mit wie vielen Teams ihr kommt. Wenn ihr wollt, treten die Teams in einer gemeinsamen Lobby gegeneinander an — das funktioniert gut, wenn Omas, Opas, Onkel, Tanten und Cousins mitkommen, oder eben für einen Kindergeburtstag.

Brauche ich Internet? Wie viel Daten kostet das?

Eine Internetverbindung ist nicht nötig, die Tour läuft auch ohne — mit ist es aber schöner. Bei manchen Spielen seht ihr, was andere Mitspieler gemacht haben, und das geht offline nicht.

Manche Teams machen einen Hotspot auf, damit die anderen Handys mitsurfen können.

Der Datenverbrauch ist gering, rechnet mit etwa 2 MB pro Tour und Handy.

Lohnt es sich, Kopfhörer mitzunehmen?

Klar geht das, der Vorteil ist, dass ihr das Handy dann nicht in der Hand halten müsst. Aber ein Handy ist zum Telefonieren gebaut, und dann hält man es ohnehin ans Ohr — ohne Kopfhörer funktioniert es also genauso gut.

Kann ich das verschenken?

Aber gern. Schreibt eine Mail an hi@tinymelon.nl, dann machen wir einen Gutschein fertig.

Kann ich stornieren?

Solange die Tour noch nicht gestartet ist, könnt ihr jederzeit stornieren. Habt ihr sie schon begonnen, meldet euch kurz — dann schauen wir gemeinsam, was sich machen lässt.

Kann ich pausieren oder einen Tag später weitermachen?

Ja. Ihr könnt jederzeit pausieren — für ein Eis, einen Schauer oder den Rest des Tages — und später genau da weitermachen, wo ihr aufgehört habt, auch an einem anderen Tag.

Wer das macht

Unsere Kinder fanden Stadtbesichtigungen ziemlich langweilig.

Meine Frau und ich laufen gern durch eine Stadt, die wir noch nicht kennen, aber unsere Kinder von 10 und 13 haben davon meist schnell genug. Also habe ich mir etwas ausgedacht, bei dem wir nicht nebeneinanderher laufen, sondern wirklich zusammen spielen — und trotzdem ganz Amersfoort sehen.

Die ersten Testspieler waren natürlich unsere eigenen Kinder — und strengere Jurymitglieder gibt es nicht.

— Jorma

Gründer von Story.guide, mit Touren unter anderem für Street Art Zandvoort und die Ruine von Brederode.

Nicht angeschaut, sondern gespielt

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